ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

AirSticker

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サイバーエージェントがUnityで使える軽量なデカールシステムをオープンソースソフトウェアとして公開した。
最近はこうやってゲームデベロッパーが自分たちで使っている技術を公開することが多くなった気がする。
ゲームエンジンも無料で使える時代なので、よほど特殊な技術でも無い限りは隠していてもメリットはそうないのだろう。