ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ステージデータの作成

ステージデータは単純に配列で持つことにした。データの生成方法は簡単なランダムで。
とりあえず適当な値でステージを生成し、仮に描画してみた。やっぱラインだけでは非常にさびしい画面。まるでファミコンより前のテレビゲームの画面みたいだ。