ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

構造で悩む

DirectXフレームワークのときは、それに沿った形で実装すれば良かったけど、今度はどうループを実装しようかとか、どこまでライブラリにしてどこからを各ゲーム固有で書くかという構造の設計でちょっと悩む。
でもこうやって設計とかで考えているときは結構楽しかったりする。