第16回 三角関数を使った楕円軌道のアニメーション:ActionScript 3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング|gihyo.jp … 技術評論社
sinやcosを使ってばねや回転のアニメーションのテクニックを紹介したページ。
こういったテクニックは常識だからなのか、解説したページはあんまり見当たらないので非常にありがたい。
次回もテクニックについての記事なので楽しみ。
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