ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-08-27から1日間の記事一覧

三角関数を使ったアニメーション

第16回 三角関数を使った楕円軌道のアニメーション:ActionScript 3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング|gihyo.jp … 技術評論社 sinやcosを使ってばねや回転のアニメーションのテクニックを紹介したページ。 こういったテクニックは常識だからなの…