ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

newとdeleteの書き換え

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」を読みながらサンプルプログラムを実行していろいろと試している。
付属しているライブラリを使ったプログラムでは、newで確保したメモリをdeleteをし忘れたままプログラムを終了するとデバッグビルドではエラーログが出るようになっている。
newやdeleteを自前のものに置き換えているらしいので、どのように実装しているかライブラリのソースを見てみた。
が、難しくてよく分からなかった。まだ分かるだけの知識が足りないようだ。