ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術では倉庫番やボンバーマンといった古くからある定番ゲームを題材にしてプログラミングの解説を行なっている。
これらのルールがシンプルで分かりやすい題材はプログラミングの勉強には適しているだろう。分かりやすいから簡単そうに見えるが実際に作り始めてみるといろんな問題が起こってくる。でもゴールははっきりしているのでどのように実装すればよいかに集中できる。こうやってテクニックを学んでいけばオリジナルのゲームを作るときにきっと役立つだろう。
他に題材になりそうなゲームとしてはテトリスやぷよぷよも良いだろう。落ちゲーの基本が学べそうだ。