ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Math for Game Developers: Intro to Vectors

Math for Game Developers: Intro to Vectors - Math and Physics - GameDev.net
ゲーム制作で使われるベクトルを解説したムービー。C++で実装したコードも紹介されている。
本で読むよりも、ムービーで動いている方が分かりやすい。でも2次元ならいいけど、3次元だとどうだろう。3D空間でベクトルを使った動きを考えるときに紙に図を書きながらいろいろ試すのだが、やっぱり分かりにくい。
これもムービーで解説するとなると、今なら立体視を使うと分かりやすくなるのかな。