ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

プレハブ

Unityにはプレハブという仕組みがある。オブジェクトをプレハブとしてアセットに登録しておくと、プレハブからオブジェクトを複数生成することができるようになる。
C++言語でのクラスのような感じかな。