ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2013-08-31から1日間の記事一覧

プレハブ

Unityにはプレハブという仕組みがある。オブジェクトをプレハブとしてアセットに登録しておくと、プレハブからオブジェクトを複数生成することができるようになる。 C++言語でのクラスのような感じかな。