ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

画像表示

Processingで画像表示するには、画像を保持するデータ型PImageに画像ファイルをloadImage()で読み込み、image()で表示する。

PImage test;

void setup() {
  test = loadImage("test.png");
}

void draw() {
  image(test, 100,100);
}

初期化関数のsetup()でPImage型に画像ファイルを読み込み、image()で表示する。image()には表示する座標を指定できる。