ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

マウスカーソル座標の取得

マウスカーソルの座標は変数mouseX,mouseYに格納されている。
画像の表示座標をmouseX,mouseYにすれば、マウスカーソルの位置に画像が表示されるようになる。

PImage test;

void setup() {
  test = loadImage("test.png");  
}

void draw() {
  background(0); // 画面を黒でクリア
  image(test, mouseX, mouseY);
}

マウスを素早く動かしてみたら、若干遅れてついてくるように見えた。