ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

『GAIABREAKER(ガイアブレイカー)』開発陣インタビュー

『GAIABREAKER(ガイアブレイカー)』開発陣インタビュー ゲームエンジン“enchant.js”を使ったWii U向けシューティングに秘められた野望とは? - ファミ通.com
Wii Uでenchant.jsを使ったゲームがリリースされており、その開発者のインタビュー。
ちょっと気になったので、ニンテンドーeショップで見てみた。
思っていたより値段が高かったのと、購入者の評価がかなり低かった。Wii Uのユーザーの好みには合わなかったということか。
個人でもこのenchant.js for Nintendo Web Frameworkが触れるようにならないかなぁ。