速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第1回 Unity 2D機能の基礎 (1/4):CodeZine(コードジン)
Unityで2Dのゲーム開発を行う連載記事。
この記事で Visual Studio 2013 Tools for Unity というものがあるのを知る。これを使えば、ブレークポイントを使ったデバッグが出来るらしい。
これはいいと思ったが、Visual Studio Expressには対応していなかった。残念。
http://blogs.msdn.com/b/microsoft_japan_academic/archive/2014/07/30/10546154.aspx