Gamasutra: Yoann Pignole's Blog - The Hobbyist Coder #3 : 2D platformers pathfinding - part 1/2
2Dのプラットフォームゲームのパスファインディングに関する記事。
そういえば2Dゲームでパスファインディングって実装したことが無かった。上から見たゲームなら迷路探索でいけるだろうけど、横から見たプラットフォームゲームだとジャンプが含まれるので実装が大変そう。この記事でもジャンプの挙動について書かれている。