ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

くり返し

Sunabaの本でくり返しを解説している部分を読んでいる。
メモリの値をカウンタとしてループ判定を行う処理を見ていると、なんとなくアセンブラでコードを書いている気分になってきた。
自分はプログラマーであるから理解できているけど、そうでない人はどこまで理解できているのだろう。