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ゲームを1週間で作る極意の資料が公開されている。
1週間でゲームを作るイベントunity1weekで作ったゲームを題材にしている。
ここで驚いたのが、最初の1日目でゲームのループを作り、リリース出来る状態まで持っていき、あとの残りはブラッシュアップにあてるということ。
1日でゲームループ自体を作らなくてはいけないから、ゲームのアイデアをかなりシンプルにして遊びの核へと削ぎ落とさなくてはいけない。
作り始めるとああしたい、こうしたいといろいろと手を広げてしまい、結局完成しないことばかり。
まずはゲームループを作ってしまうというのが重要。