ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

オブジェクトの原点

箱うし本でオブジェクトの原点の設定方法を学ぶ。
オブジェクトの原点はMayaだとピボットって言っていたかな。
そして相変わらず、ショートカットキーに慣れない。
今回使ったショートカットキー

TAB オブジェクトモード、編集モードの切り替え
Z シェーディングの切り替え
Shift+S スナップツール

あと、マウスカーソルが3Dビュー上に無いとこれらのショートカットキーが効かないというのも戸惑う。
まあ、使っていくうちに慣れるしかない。
f:id:toburau:20210121010421p:plain