2021-01-20 オブジェクトの原点 Blender 箱うし本でオブジェクトの原点の設定方法を学ぶ。 オブジェクトの原点はMayaだとピボットって言っていたかな。 そして相変わらず、ショートカットキーに慣れない。 今回使ったショートカットキー TAB オブジェクトモード、編集モードの切り替え Z シェーディングの切り替え Shift+S スナップツール あと、マウスカーソルが3Dビュー上に無いとこれらのショートカットキーが効かないというのも戸惑う。 まあ、使っていくうちに慣れるしかない。