ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

プレイヤーとエネミー

Dreams Universeでプレイヤーとエネミーを実装した。
キャラクターの動きと当たり判定をなんとか実装できた。Dreamsではどうしてもパーツがごちゃごちゃしてしまう。アウトライナーのような一覧できるウィンドウが欲しい。
あとは背景のスクロールなのだが、シームレスにするのが難しい。と書いていたら、ふとアイデアを思いついた。試してみよう。
あと残っているのはタイトル画面やゲーム画面の遷移。こちらはシーンを別にして作らないと。