ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

エネミーを倒す

Godotの3Dチュートリアルで、ジャンプしてエネミーを踏み潰す処理を実装。
用意されている関数を使った短めのコードでも良い感じの動きになっていた。
テストプレイしてたら、以前見たおかしな挙動がまた発生した。
再現方法も分かったけど、どうやって調べていくかまだちょっと分かっていない。