ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

アバター

www.moguravr.com
自分のロボットを作ってしまったことで有名な石黒教授がアバターに関する会社を設立したというニュース。
たしかにSNS等でオンラインで活動する自分のキャラクターみたいなものはすでに普及していると言えるだろう。
実際にこの日記もそうだし。
今はアバターというと着飾ったキャラクターとか想像してしまうけど、そうではなく、もっと現実と地続きなものを目指しているようだ。

バージョン違い

とあるツールを使っていろいろ試しているのだが、バージョン違いで苦戦している。
ツールと対応しているプラグインのバージョンがあっていなかったり、データの方でもバージョン違いでうまくコンバート出来なかったり。
また組み合わせ方によってもエラーになってしまうことも。
とりあえず、試しているだけなので、まあ、諦めてしまってもいいけど。
必要になったら、別バージョンが無いか、自分で修正を入れるなど対応しなくてはならないだろう。
手間を考えたら、別の方法は無いか検討したほうが早いかも。

Oculus Quest 2 シリコンカバー

www.oculus.com
リコールが出ていたOculus Quest 2の接顔パーツ。その代わりとなるシリコンカバーが届いたのでさっそく付けてみた。
Quest 2から接顔部を外してシリコンカバーを取り付けると説明があったが、その接顔部がなかなか外れず、ちょっと苦労した。
前の顔に接するところはスポンジっぽい材質だったが、そこをシリコンで覆うことになった。
取り外して洗うこともできるので、スポンジっぽいところに汗が染み込んでしまうよりは、より清潔に使えるようになった。

ゲーム開発バラエティ 会心の1ゲー

ゲーム開発バラエティ 会心の1ゲー【毎週木曜26:36~ テレ朝公式】 (@kaishin_1game) | Twitter
お笑い芸人がゲームの企画を考えて、実際に作ってしまうというバラエティ番組。
実際に作った作品が公開されている。もちろん、Unityを使ってゲームの形にしているのは芸人ではないけど。
www.tv-asahi.co.jp
また、Unity1週間ゲームジャムでの作品も紹介されている。
今回の放送で紹介されていたパズルゲーム。
unityroom.com
プレイしてみたところ、放送では分からなかった音楽やステージなどがあり、放送で見ていたよりも楽しめた。

Twelve Minutes クリア

Twelve Minutesをクリアした。
やっぱり、なかなか進展が無いときはちょっとだれてしまう。
いろいろと試したいのだけど、スキップ機能があまりないので、毎回同じことを繰り返さなくてはいかなくてちょっとしんどい。


以下、内容に触れます。


クリアはしたけどまだスッキリはしない感じ。
あとちょっと都合が良すぎないかという展開があったし。
もう少し繰り返しプレイのしやすさとか、ストーリーに対する納得感があれば良かったかな。

はじプロで参考になるYoutubeチャンネル

chinpindo.seesaa.net
はじプロでプログラミングするときに参考になるサイトで良いのがなかなか見つからなかった。
良いと思ったところも最近は全然更新されていないようだ。
blog珍品堂の人も同じように感じていたようで、参考になるのはYouTuberのチャンネルだという記事をアップしていた。
なるほど、YouTubeのほうは全然見ていなかった。
ということで、そこで紹介されているチャンネルのリンク。
www.youtube.com
www.youtube.com
www.youtube.com
最後のTACTYさんはこの前の「プログラミングスタジアム」で講師として動画に出ていた人だった。ということでクオリティはお墨付き。
Unreal Engineもそうだったけど、もうチュートリアルも動画が主流なんだなぁ。