久しぶりに箱うし本で Blender の練習。
今回から Blender 3.0 でやってみた。サンプルのデータは問題なく使えた。
それにしても相変わらず、Blender のキー操作には慣れない。
Unity や Unreal Engine は割と似ているところもあって、それほど違和感ないのだけれども、Blender はちょっと特殊すぎるように感じてしまう。
マウスカーソルが対象となるウィンドウにあっていないときにキー入力をしてしまうミスをけっこうしがち。
もっと定期的に触って慣れていくようにしないと。
オブジェクト中心でカメラ回転
Unreal Engine の操作方法について改めて勉強し直し。
特定のオブジェクトを見回すのがうまく出来ないなと思っていたら、やっとしっくりくる方法がわかった。
Fキーで選択したオブジェクトにフォーカスして、Altキーとマウスの左ボタンを押しながらドラッグ
あとカメラ移動はマウスの右ボタンを押しながらWASDで前後左右、EQで上下とFPS系の操作がやりやすい。
ただ、ちょっと慣性が効いていて動き始めと止まるときにズレを感じてしまう。これは設定でなんとかならないのかな。
Game Idea Generator
ygd.bafta.org
ゲームアイデアのランダムジェネレーター。
これをとっかかりにして、必要な部分を勉強、そして実装していくというのが良さそう。
さっそくやってみたところ、舞台が城で前しか進めないレースゲーでレスキューする、そしてロボットが出てくるというゲームになった。
とりあえず、城ステージのランゲームを試してみよう。
あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます。
今年はより作る方へ力を入れていきたいと思う。
そのためにまずは環境を良くするところから。
Python入門講座
platjam.jmooc.jp
一般社団法人日本オープンオンライン教育推進協議会(JMOOC)というところが Pythonの入門講座を期間限定で無料で公開している。
他にどんな講座があるのかと見てみたら、安全学や機械力学など非常に真面目な感じ。
最近はエンターテイメント要素を加えた学習コンテンツばかりみていたので、こういう大学の講座みたいなのは久しぶりな感じがする。