ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-04-14から1日間の記事一覧

デバッグ出力

VisualC#は統合環境で強力なデバッガがついているため、簡単にブレークポイントを置いてステップ実行やそのときの変数の中身を見ることが出来る。でもやっぱり、ログを取ったりするときのためにデバッグ出力は便利。いわゆるprintfデバッグというやつである…