ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-09-13から1日間の記事一覧

弾の発生方法を変更

最初に考えていた誘導弾の発生を別の方法に変更することに。 そのため、今は自機が持っている弾の情報をメインタスクに持つように変更。 細かい仕様を決めないでいきなりコーディングを始めているから、頻繁にクラスの設計が変わったりしている。他の人たち…