2006-09-13 弾の発生方法を変更 プロジェクト3 最初に考えていた誘導弾の発生を別の方法に変更することに。 そのため、今は自機が持っている弾の情報をメインタスクに持つように変更。 細かい仕様を決めないでいきなりコーディングを始めているから、頻繁にクラスの設計が変わったりしている。他の人たちはこのあたりはどのようにしているんだろう。ちゃんと仕様を決めてから作り始めているのか、それとも仕様変更に強いプログラムを書いているのだろうか。