ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-11-23から1日間の記事一覧

角度を0から360度に丸める

とあるソースで見たやりかた。 float rot; while( rot > 2.0f*PI ) rot -= 2.0f*PI; while( rot while文を使うのが面白いと思った。