ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-01-28から1日間の記事一覧

自前ライブラリの3D対応

自前ライブラリの3D対応化開始。まずは3頂点を与えて三角形を描くところから。しかし、シェーダー系はまったく触っていなかったのでさっぱり分からない。とりあえずは素のポリゴンを描くところから始めないと。