ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

自前ライブラリの3D対応

自前ライブラリの3D対応化開始。まずは3頂点を与えて三角形を描くところから。しかし、シェーダー系はまったく触っていなかったのでさっぱり分からない。とりあえずは素のポリゴンを描くところから始めないと。