2011-01-28 自前ライブラリの3D対応 雑記 自前ライブラリの3D対応化開始。まずは3頂点を与えて三角形を描くところから。しかし、シェーダー系はまったく触っていなかったのでさっぱり分からない。とりあえずは素のポリゴンを描くところから始めないと。