ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-05-02から1日間の記事一覧

イーズアウト

Keijiro's Dev Log — 指数関数を使ったお手軽イーズ・アウト 目標点まで移動する処理で、1回の移動量を目標までの距離の一定割合とするとなめらかに見える。 pos += (target - pos) * 0.1; 例えば、このように書いた場合は1回の移動量が差分の1割となり、始…