ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-05-12から1日間の記事一覧

内部座標

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術の2Dアクションゲームの部分。 動くオブジェクトの1フレームあたりの移動量を画素単位にしてしまうと、より細かい調整ができなくなってしまう。そこで動くオブジェクトの内部座標として1画素あたり1000とした座…