2011-07-10から1日間の記事一覧
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術では座標変換の処理を行うときにfloatからdoubleにしてから計算している。floatでは計算誤差がdoubleに比べて大きいため。 でも、自分は今までfloatを使ってきてそれほど困ったことは無かった。まあ、正確な計…
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術では座標変換の処理を行うときにfloatからdoubleにしてから計算している。floatでは計算誤差がdoubleに比べて大きいため。 でも、自分は今までfloatを使ってきてそれほど困ったことは無かった。まあ、正確な計…