Unityの本にデバッグに関する大切なことが書かれていた。 バグが発生したときに、その原因を推測したら、すぐに直しに入るのではなく、まず本当にその原因かを確認すること。 本ではデバッガの機能を使って、原因が推測したもので合っているのかを確認する方…
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