ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2013-10-11から1日間の記事一覧

まずは確認

Unityの本にデバッグに関する大切なことが書かれていた。 バグが発生したときに、その原因を推測したら、すぐに直しに入るのではなく、まず本当にその原因かを確認すること。 本ではデバッガの機能を使って、原因が推測したもので合っているのかを確認する方…