ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

まずは確認

Unityの本にデバッグに関する大切なことが書かれていた。
バグが発生したときに、その原因を推測したら、すぐに直しに入るのではなく、まず本当にその原因かを確認すること。
本ではデバッガの機能を使って、原因が推測したもので合っているのかを確認する方法を説明していた。
自分は割とすぐに直しに入ってしまい、たいていは合っているけど、ときどき見当違いの部分を見ていることもある。慌てず、まずは確認する癖を付けるようにしないと。