ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2013-10-24から1日間の記事一覧

プレハブへ反映

Unityのプレハブはクラス定義のようなもので、そこからインスタンス化してオブジェクトを作ることが出来る。 プレハブのパラメータを変更すれば、インスタンス化されたオブジェクトのパラメータも変更される。複数のオブジェクト全部のパラメータを同時に変…