ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2015-06-09から1日間の記事一覧

C++11

ゲームプログラマのためのコーディング技術を読んでいる。 コードを見やすくするために積極的にSTLのアルゴリズム関数を使うことを推奨している。さらにC++11から追加されたものも扱っている。 自分はあまり積極的にC++11の機能をまだ使っていない。というか…