ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2016-10-05から1日間の記事一覧

VR ZONE Project i Can制作事例

「UNREAL FEST 2016」開催,VR ZONEアトラクションの臨場感や迫力はどのように作られたのか? - GamesIndustry.biz Japan Edition UNREAL FEST 2016 YOKOHAMAでのバンダイナムコが運営しているVRゲーセン制作事例のセッションのレポート記事。 ここで取り上…