ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2017-02-09から1日間の記事一覧

FPSController

固定カメラではなく、自分視点のカメラで、自由に移動したり見回したりできるようにするために、最初から用意されている標準アセットのFPSControllerを利用することにした。 まずはアセットをプロジェクトにインポート。メニューのAssetsを選び、Impoert Pac…