2017-02-09から1日間の記事一覧
固定カメラではなく、自分視点のカメラで、自由に移動したり見回したりできるようにするために、最初から用意されている標準アセットのFPSControllerを利用することにした。 まずはアセットをプロジェクトにインポート。メニューのAssetsを選び、Impoert Pac…
固定カメラではなく、自分視点のカメラで、自由に移動したり見回したりできるようにするために、最初から用意されている標準アセットのFPSControllerを利用することにした。 まずはアセットをプロジェクトにインポート。メニューのAssetsを選び、Impoert Pac…