[GDC 2018]「80 Days」のスクリプターが示す,「プレイヤーに読んでもらえるテキスト」を作る技術とは - 4Gamer.net テキストのUXデザインを担当した人の講演レポート。 読みやすいテキストを表示するにはかなりコストがかかるんだなぁと。 やはりテキスト…
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