ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2023-06-25から1日間の記事一覧

コリジョンデバッグ表示

Godotでプレイヤーとエネミーの動きを調整。 そして、相変わらず、コリジョン判定が正しく取れない。 Godotのメニューのデバッグに「コリジョン形状を表示」という項目があり、それをチェックしておくと、実行時にコリジョンが表示される。 試してみたところ…