Godotでサウンドの設定。 BGM用とSE用で再生の仕組みが別だったりするのかなと思っていたら、特に違いは無かったようだ。 AudioStreamPlayerでBGMもSEも再生した。 ちょっと躓いたのは、再生されているか調べるのは playing なのだが、メソッドだと勘違いし…
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