Javascriptで名前空間を使ってプレイヤークラスとステージクラスを作成するようにした。 実際のコードは次のような感じ。myGame という名前空間を作成し、そこにプレイヤーとステージのクラスを定義した。 とりあえず、これで定義名が被らずに実行できるよう…
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