ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

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自動生成

クリエイターの負荷を軽くする「自動生成」技術、将来の方向性は? 〜IGDA日本ゲームAI連続セミナー | インサイド
自動生成に関する記事。
Darwinia」というゲームはグラフィックデザイナ無しで、すべてプロシージャルのグラフィックで作られたという。
http://www.4gamer.net/patch/demo/darwinia/darwinia.shtml
そういえば体験版をプレイしたことがあった。
プロシージャルで素材作りってのも考えるべきかもしれない。