2008-10-18 スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践 本 CEDECのセミナーの記事を読んでいたら、いくつかのセミナーでゲーム開発にスクリプト言語を導入していることを言っているのに気がついた。これからのゲーム開発はスクリプト言語を導入するという流れになっているみたいだ。たしかにトライアンドエラーにはスクリプト言語のほうが効率がよい。 ということで、スクリプト言語について最近ウェブで紹介されているのを見かけた本。今度買って読んでみよう。