ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

「KILLZONE 2」グラフィックス講座(後編)

西川善司の3Dゲームファンのための「KILLZONE 2」グラフィックス講座(後編) -GAME Watch
今回はグラフィックだけでなく、敵キャラのAIについても解説がある。
ついこの間、KILLZONE 2のオフラインモードをクリアしたのだが、そのとき思ったのは敵キャラが頭いいということ。きちんとこちらの攻撃に反応して隠れるし、チームで行動しているように見えることもあった。