2010-05-03 過去の作品の移植 プロジェクト10 前回はFlashでパズルゲームを作ったわけだが、次は毎フレーム更新するようなリアルタイム性のあるものを作ろうと考えた。 そこで、一番最初につくったゲームをFlashへと移植することに決定。 アイデアは単純なものなので、過去のソースコードを見る必要もないだろう。でも、あえてコードを見てみると昔の自分がどういうコードの書き方をしていたか見られて面白いかもしれない。