ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

アルファブレンディング

本を読みながらアルファブレンディングの勉強。
DirectXアルファブレンディングに関する部分を見ると、多くのモードがあったりパラメータがありややこしい。特殊な描画をするようなときには使うのだろうけど、今のところ自分はどのように使えばいいかさっぱり分からない。
とりあえず、普通の半透明と加算の方法だけ覚えておけば大丈夫だろう。