ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

デバッグ用操作

ソースコードを見なおしていたら、プレイし続けているとバグとなってしまう可能性のあるコードが見つかった。
自分のゲームの腕前ではそこまで達することが出来ず、テストプレイでは気が付かなかった。テストプレイ用に無敵などのデバッグ用操作も実装しておくべきだった。