ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Oculus SDKのサンプルを読む その2

Oculus SDKのサンプルコード OculusWorldDemo を読んでいる。
OculusWorldDemo.cppのOnMouseMove()でマウスの移動を、OnKey()でキーボードからの入力を処理している。
OnMouseMove()では前回からのXの移動量を取得して、プレイヤーの向きを変えている。
OnKey()ではメニュー、プレイヤーの移動、各種ショートカットキーの処理を行っている。キーコードはOculusSDKのOVR_KeyCodes.hで定義されている。