ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

A Resource Manager for Game Assets

A Resource Manager for Game Assets - General and Gameplay Programming - GameDev.net
アセットのリソースマネージャーについて書かれた記事。
テクスチャやモデルデータなどのアセットの扱いについてはいろいろと大変。簡単なテストや小さなゲームを作る場合には全データをフォルダに入れてしまって効率とかは考えないで作ってしまう。しかし、これがちょっと規模が大きくなってくると、同じデータを複数のオブジェクトが参照していたり、全データをメモリ上に読み込んでおくにはメモリが足りず、必要なものだけ読み込み、必要なくなったものは解放しなくてはならない。