2011-10-19から1日間の記事一覧
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術でリソースとインスタンスの話。 リソースはテクスチャや頂点座標などの素材のこと。インスタンスはそれを使って実際に作られたオブジェクト。例えば同じ種類の敵が10体出ている場合、敵のモデルデータがリソー…
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術でリソースとインスタンスの話。 リソースはテクスチャや頂点座標などの素材のこと。インスタンスはそれを使って実際に作られたオブジェクト。例えば同じ種類の敵が10体出ている場合、敵のモデルデータがリソー…